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Marco Antonio Cortez - Diretor de Arte, Designer de Personagens e de Produção e Ilustrador. Graduado em Artes Plásticas pela Faculdade de Belas Artes de São Paulo. Possui em seu currículo cursos de extensão universitária em educação pela Universidade de Guarulhos, computação gráfica pela Apple Brasil - DRC, Pankron, Takano, Cad Technology e GraphicWork. Participou dos workshops: "Atelier Gobelin's de Design de Personagens" com o Prof Norbert Lafabrie da Gobelins L'École de L'Image (Anima Mundi 2005) e "Produção de Histórias em Quadrinhos" com Prof Joe Kubert - Joe Kubert School of Cartoon and Graphic Art (1ª ComicCon).
Membro da Associação Brasileira Cinema de Animação (ABCA) e da Sociedade dos Ilustradores do Brasil (SIB). Pela SIB, participou de três exposições coletivas: IlustraBrasil 1, 2 e 3.
Participou de dois filmes para a Disney Television: Gummi Bears e Alladin, ambos produzidos pela produtora brasileira HGN. Trabalhou como freelancer para o animador e cineasta Walbercy Ribas Camargo, participando do longa metragem "O Grilo Feliz" e de alguns comerciais para TV.
Foi ilustrador exclusivo da Ayrton Senna Promoções no período de 1993 à 1998. Pioneiro na ilustração digital no Brasil, em 1994, Cortez produziu a 1ª capa para revista em quadrinhos colorizada em computador, inovando técnica e estilo nas mais de 100 revistas produzidas para o personagem em Senninha e sua Turma, editado pela Editora Abril.
De 1998 a 2000, ministrou aulas de desenho e computação gráfica para cursos de bacharelado em Design Gráfico, período em que reativa seu estúdio: Studio Cortez. Dentro de uma perspectiva mais abrangente, deu início à realização de novas propostas de trabalho para projetos editoriais, revistas em quadrinhos, criação, ilustração e animação de personagens para os mais variados segmentos, entre eles: editoras e agências de publicidade e propaganda.

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